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  3. 西门子触摸屏
  4. 第一章 触摸屏的基本操作
  5. 第三节 通过填充颜色制作指示灯

第三节 通过填充颜色制作指示灯

添加一个基本对象,圆或者椭圆都可以,右击属性在动画中选外观,关联Q0.0

另一种方法是通过可见度切换来实现,为0时红色可见,为1时绿色可见;然后将红,绿块重合。

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